ZEINUMB PARQUE DE ATRACCIONES - Pako Mulero Arenillas


Conozco a Pepe Carrasco hace muchísimos años, de hecho es uno de los principales responsables de mi alto rango de frikismo. Recuerdo aquel día en el que tomando pastelitos de chocolate en una gasolinera me explicó la diferencia entre la ciencia ficción y la space opera. De eso hace ya la friolera de 23 años y ambos hemos cumplido algunos de nuestros sueños. 

Para mí fue todo un honor saber que “Paquito”, la identidad secreta del Capitán Nadie, estaba basado en mi persona, y que Pepe estaba teniendo mucho éxito con su libro en las bibliotecas y centros educativos. Ahora mismo, en este instante, es un honor el poder hablar de Zeinumb con la grata idea que se ha hecho justicia y esta excelente novela ha sido publicada. Cuando me enteré que la copia original estaba en un cajón desde 2005 casi me da un vuelco el corazón, pero por suerte el manuscrito llegó a las manos de Pilar Márquez (principal responsable de Ediciones el Transbordador) y Zeinumb por fin pudo ver la luz y  formar parte de mi colección. 

Imaginad la trilogía cinematográfica Space Opera que más os guste interrelacionándose con el videojuego on line más adictivo, y todo ello llevándose a cabo como una experiencia real en un parque temático con entradas a precios prohibitivos. Si ya lo tienes todo claro en tu mente, te estás  acercando un poco, porque te aseguro que leer Zeinumb es una experiencia realmente excitante.

Jeremías y Ricardo son dos amigos que han sufrido un accidente a causa de unos vertidos radioactivos. Unas empresas privadas han decidido probar unos tratamientos experimentales con las víctimas del accidente, provocándoles un coma inducido mientras intentan dar con la solución. Nuestros protagonistas despiertan la friolera de 13 años después, sin haber envejecido un solo segundo y con muchas preguntas relacionadas con un mundo que ha continuado sin ellos. Uno de los principales cambios en su entorno es Zeinumb, el parque temático definitivo, creado a raíz de una saga cinematográfica icónica para ambos. 



El parque es absorbente, un lugar que simula escenas y batallas épicas. Los enemigos a batir son peligrosos robots arácnidos que interactúan con el entorno, que con el paso del tiempo han ido aprendiendo a solucionar obstáculos y resolver las incógnitas que se van planteando.  Pepe Carrasco ha conseguido que a pesar de que se trate de una simulación, tengamos la sensación constante de que se corre peligro entre las paredes del parque, aunque la consecuencia real de morir en el juego es tener que abandonar la partida y perder la cara inversión que supone adquirir una entrada. 

Como es lógico, hay una trama principal que va más allá de la partida y que iremos descubriendo según avanza la historia. Tanto los personajes principales como los secundarios están llenos de vida y matices, no hay ni un solo personaje plano en Zeinumb, todos son una pieza de dominó que cumple su función dramática. Pepe es de esos autores que vuelcan su experiencia vital en cada obra. Le gusta acordarse de sus amigos y proporcionarles interesantes cameos, amén de esconder numerosas referencias y huevos de pascua para que curioseemos a lo largo y ancho del parque. 

Todos los caminos llevan a Zeinumb, sí, pero hay una realidad social que se oculta en su epicentro y un peligro real que necesita una solución. No te lo pienses más, compra tu entrada y únete a la mejor partida de todos los tiempos.

23 años después de comer pastelitos en la gasolinera, recién despertados y listos para ir a Zeinumb
 


Comentarios

  1. Pako, Gracias. No soy el más adecuado para opinar pero creo que has hecho una radiografía de Zeinumb. A ver si alguien lo construye para que formemos nuestro clan y lo disfrutemos. Con suerte, nos pondrían más barata la entrada ;)
    Un fuerte abrazo.

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  2. Palo, siempre fuiste una parte esencial de Paquito donde verte reflejado es fácil, lo mismo que ver reflejado a Pepe en el Capi es igualmente importante. Pero tú siempre has tenido una conexión mágica llena de creatividad e inteligencia capaz de trascender más allá de las personas y los mundos. Zeinumb es un gran libro que refleja una ciencia ficción muy especial y una calidad en las capas de esas relaciones humanas y de situaciones sociales que imprimen calidad e interés. Pepe Carrasco, quién hizo de mí también la parte friki que soy, es un escritor que va más allá de contar una aventura, ya que nos hace vivirla identificándonos con sus personajes y sintiendo que somos así de ingeniosos, valientes e inteligentes como los protagonistas. Es una historia que merece la alegría disfrutar. Gracias, Palito. Eres grande. Gracias, Pepe, eres... Mi Capitán Nadie.

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  3. Quise decir Palo (no, Palo). No me deja corregir.

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  4. Me lo corrige solo. Quise decir Pako, no Palo.

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    Respuestas
    1. Y a Gracias, Pakito, sigues siento tú, y no Palito. Harta estoy del corrector que hace lo que le sale de la nariz.

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  5. Zeinumb Parque de Atracciones me enganchó de principio a fin con su argamasa de acción y dinamismo. Anhelo vehemente el advenimiento de una segunda parte donde QUIZÁS se nos desvele que todo fue un sueño febril de Carlos Jesús...su poder os compele!!! Podéis ir en paz.

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