ZEINUMB PARQUE DE ATRACCIONES - Pako Mulero Arenillas
Conozco a Pepe Carrasco hace
muchísimos años, de hecho es uno de los principales responsables de mi alto
rango de frikismo. Recuerdo aquel día en el que tomando pastelitos de chocolate
en una gasolinera me explicó la diferencia entre la ciencia ficción y la space
opera. De eso hace ya la friolera de 23 años y ambos hemos cumplido algunos de
nuestros sueños.
Para mí fue todo un honor saber
que “Paquito”, la identidad secreta del Capitán
Nadie, estaba basado en mi persona, y que Pepe estaba teniendo mucho éxito
con su libro en las bibliotecas y centros educativos. Ahora mismo, en este
instante, es un honor el poder hablar de Zeinumb con la grata idea que se ha
hecho justicia y esta excelente novela ha sido publicada. Cuando me enteré que
la copia original estaba en un cajón desde 2005 casi me da un vuelco el
corazón, pero por suerte el manuscrito llegó a las manos de Pilar Márquez
(principal responsable de Ediciones el Transbordador) y
Zeinumb por fin pudo ver la luz y formar
parte de mi colección.

Jeremías y Ricardo son dos amigos
que han sufrido un accidente a causa de unos vertidos radioactivos. Unas
empresas privadas han decidido probar unos tratamientos experimentales con las
víctimas del accidente, provocándoles un coma inducido mientras intentan dar
con la solución. Nuestros protagonistas despiertan la friolera de 13 años
después, sin haber envejecido un solo segundo y con muchas preguntas relacionadas
con un mundo que ha continuado sin ellos. Uno de los principales cambios en su
entorno es Zeinumb, el parque
temático definitivo, creado a raíz de una saga cinematográfica icónica para
ambos.
El parque es absorbente, un lugar
que simula escenas y batallas épicas. Los enemigos a batir son peligrosos robots
arácnidos que interactúan con el entorno, que con el paso del tiempo han ido
aprendiendo a solucionar obstáculos y resolver las incógnitas que se van
planteando. Pepe Carrasco ha conseguido
que a pesar de que se trate de una simulación, tengamos la sensación constante
de que se corre peligro entre las paredes del parque, aunque la consecuencia real
de morir en el juego es tener que abandonar la partida y perder la cara
inversión que supone adquirir una entrada.
Como es lógico, hay una trama
principal que va más allá de la partida y que iremos descubriendo según avanza
la historia. Tanto los personajes principales como los secundarios están llenos
de vida y matices, no hay ni un solo personaje plano en Zeinumb, todos son una
pieza de dominó que cumple su función dramática. Pepe es de esos autores que
vuelcan su experiencia vital en cada obra. Le gusta acordarse de sus amigos y
proporcionarles interesantes cameos, amén de esconder numerosas referencias y
huevos de pascua para que curioseemos a lo largo y ancho del parque.
Todos los caminos llevan a
Zeinumb, sí, pero hay una realidad social que se oculta en su epicentro y un
peligro real que necesita una solución. No te lo pienses más, compra tu entrada
y únete a la mejor partida de todos los tiempos.
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23 años después de comer pastelitos en la gasolinera, recién despertados y listos para ir a Zeinumb |
Pako, Gracias. No soy el más adecuado para opinar pero creo que has hecho una radiografía de Zeinumb. A ver si alguien lo construye para que formemos nuestro clan y lo disfrutemos. Con suerte, nos pondrían más barata la entrada ;)
ResponderEliminarUn fuerte abrazo.
Palo, siempre fuiste una parte esencial de Paquito donde verte reflejado es fácil, lo mismo que ver reflejado a Pepe en el Capi es igualmente importante. Pero tú siempre has tenido una conexión mágica llena de creatividad e inteligencia capaz de trascender más allá de las personas y los mundos. Zeinumb es un gran libro que refleja una ciencia ficción muy especial y una calidad en las capas de esas relaciones humanas y de situaciones sociales que imprimen calidad e interés. Pepe Carrasco, quién hizo de mí también la parte friki que soy, es un escritor que va más allá de contar una aventura, ya que nos hace vivirla identificándonos con sus personajes y sintiendo que somos así de ingeniosos, valientes e inteligentes como los protagonistas. Es una historia que merece la alegría disfrutar. Gracias, Palito. Eres grande. Gracias, Pepe, eres... Mi Capitán Nadie.
ResponderEliminarQuise decir Palo (no, Palo). No me deja corregir.
ResponderEliminarMe lo corrige solo. Quise decir Pako, no Palo.
ResponderEliminarY a Gracias, Pakito, sigues siento tú, y no Palito. Harta estoy del corrector que hace lo que le sale de la nariz.
EliminarZeinumb Parque de Atracciones me enganchó de principio a fin con su argamasa de acción y dinamismo. Anhelo vehemente el advenimiento de una segunda parte donde QUIZÁS se nos desvele que todo fue un sueño febril de Carlos Jesús...su poder os compele!!! Podéis ir en paz.
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